2006年11月26日 (日) 11:05 | 編集
やってみましたよ!
●日経エンタテインメント! :ゲームエンタ! ゲーム検定
結果は以下のとおりっ。
平均はなんとか上まわった感じですね。とにかく最近のゲームが解らない。
ぼくがゲームデザイナーだったのは1990〜2000年ですが、良きプレイヤー、良きユーザーだったのはやはり90年代前半。体験がそのまま得点に結びついたようです。
●日経エンタテインメント! :ゲームエンタ! ゲーム検定
結果は以下のとおりっ。
あなたの総合得点は58点 全国平均 53点
全国順位(11月26日 10時現在)
27321位(89427人中)
−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
0_________50__________100%
ハードウェア ■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■
キャラクター ■■■■■■■■■■■■■
ビジネス ■■■■■■■■■■
雑学 ■■■■■■■■■■■■
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−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
キャラクター
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
90年代前半を中心としたゲーム発展期
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平均はなんとか上まわった感じですね。とにかく最近のゲームが解らない。
ぼくがゲームデザイナーだったのは1990〜2000年ですが、良きプレイヤー、良きユーザーだったのはやはり90年代前半。体験がそのまま得点に結びついたようです。
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